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für Detektive und Knobler

 

Detektiv MM 01 DA1Matixli1 T Magixli 1 T Zahlenallerlei T

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Detektivagentur Mister M und Miss Emma Detektivagentur Mister M und Miss Emma

Beliebt!
Erstellungsdatum: 08.11.2008
Änderungsdatum: 15.05.2017
Dateigröße: 24.24 MB
Downloads: 29877

 

7 Hefte mit je 4 bis 5 Fällen für die 2. bis 5. Klasse

 

 

 Detektiv MM 01 DA1 Detektiv MM 01 DA2 Detektiv MM 01 DA3

 

Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 1) Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 1)

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Erstellungsdatum: 16.11.2008
Änderungsdatum: 17.03.2016
Dateigröße: 12.9 MB
Downloads: 24390

 

 

15 Fälle für Rate-Kinder der 1. bis 3. Klasse

 

Matixli1 T Matixli1 1 Matixli1 2

Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 2) Matixli - der Detektiv für kleine Leute (Heft 2)

Beliebt!
Erstellungsdatum: 16.11.2008
Änderungsdatum: 17.03.2016
Dateigröße: 8.32 MB
Downloads: 12549

 

 

15 weitere Fälle für Rate-Kinder der 1. bis 3. Klasse

 

Matixli2 T Matixli2 1 Matixli2 2

Rätsel und Geschichten mit Mengen Rätsel und Geschichten mit Mengen

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Erstellungsdatum: 12.11.2009
Änderungsdatum: 22.03.2016
Dateigröße: 16.95 MB
Downloads: 10777

 

 

 

 

Magixli 1 T Magixli 1 1 Magixli 2 1

 

Zahlen-Allerlei Zahlen-Allerlei

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Erstellungsdatum: 03.03.2010
Änderungsdatum: 18.03.2016
Dateigröße: 3.3 MB
Downloads: 12837

 

10 verschiedene Aktivitäten

 

 

Zahlenallerlei T Zahlenallerlei 1 Zahlenallerlei 2

Sudokuheft mit 4 und 6 Buchstaben Sudokuheft mit 4 und 6 Buchstaben

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Erstellungsdatum: 07.09.2010
Änderungsdatum: 15.03.2016
Dateigröße: 205.2 kB
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Christa Dupke
Beidseitig kopiert und auf DIN A5 geschnitten ergibt es ein Heft.

sudokuheft

Die Knacknüsse Die Knacknüsse

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Erstellungsdatum: 02.10.2010
Änderungsdatum: 24.09.2017
Dateigröße: 5 MB
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99 Knacknüsse aus Lehrmittel Boutique und Lehrmittel Perlen in gesammelter Form zum Ausdrucken.

Knacknuesse 99 T Knacknuesse 99 1

Neue Knacknüsse 1 Neue Knacknüsse 1

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Erstellungsdatum: 21.08.2013
Änderungsdatum: 22.03.2016
Dateigröße: 542.7 kB
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Knacknuss P1

Knacknuss: Sumerer: Tashritu Knacknuss: Sumerer: Tashritu

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Erstellungsdatum: 23.09.2015
Änderungsdatum: 18.03.2016
Dateigröße: 281.72 kB
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 Knacknuss Sumerer

Detektivagentur MM - ein Fall für den Praktikanten Mathixus Detektivagentur MM - ein Fall für den Praktikanten Mathixus

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Erstellungsdatum: 15.05.2017
Änderungsdatum: 15.05.2017
Dateigröße: 1.12 MB
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Geschrieben von Maximilian, 4. Klasse

 

Mathixus T Mathixus 1 Mathixus 2

Detektivagentur MM - Fall 2 für den Praktikanten Mathixus Detektivagentur MM - Fall 2 für den Praktikanten Mathixus

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Erstellungsdatum: 17.06.2017
Änderungsdatum: 17.06.2017
Dateigröße: 1.31 MB
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Geschrieben von Maximilian, 4. Klasse

 

Mathixus2 T Mathixus2 1 Mathixus2 2

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  • Das Unglaubliche glauben


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    A child has no trouble believing the unbelievable, nor does the genius or the madman. It’s only you and I, with our big brains and our tiny hearts, who doubt and overthink and hesitate.

    Steven Pressfield, amerikanischer Roman- und Drehbuchautor

    Bild: Pixabay, komposita

     

  • Rotkäppchen: Dramakreis


    Rotkaeppchen Dramakreis T

    Auch Klassen mit jüngeren Schülerinnen und Schülern lieben den Dramakreis. Für sie habe ich ein Märchen umgeschrieben, das Rotkäppchen wird mit einfachen Szenen nacherzählt und vor allem theatralisch aufgeführt.

    Ähnlich wie beim Spiel Ich habe - wer hat, müssen alle konzentriert aufeinander hören und beobachten. Beim Dramakreis ist zusätzlich „dramatisches Geschick“ gefragt. Das Spiel besteht aus 30 aufeinander folgenden Karten mit verschiedenen Anweisungen und eignet sich für die 2.- 4. Klasse. Gespielt wird in einem grossen Sitzkreis. Ein Schüler spricht theatralisch seine Rolle, während die anderen genau lesen, gut zuhören und darauf achten, ob ihre Karte die Folgeaufgabe enthält.

    Bezug Lehrplan 21:
    Überfachliche Kompetenzen
    Soziale Kompetenzen: Dialog- und Kooperationsfähigkeit: Sich mit Menschen austauschen, zusammenarbeiten.
    Methodische Kompetenzen: Sprachfähigkeit: Ein breites Repertoire sprachlicher Ausdrucksformen entwickeln.

    Download: Rotkäppchen Dramakreis

  • Redewendungen: Dramakreis


    Dramakreis Redewendungen T

    Der Dramakreis hat schon in vielen Klassen einen festen - und sehr beliebten - Platz eingenommen. Hier ein neues Spiel, bei dem ganz nebenbei einige Redewendungen geübt werden.

    Der Dramakreis ist ein ähnliches Spiel wie Ich habe - wer hat, es erfordert jedoch nicht nur gute Beobachtung und genaues Zuhören, sondern auch „dramatisches Geschick“. Es besteht aus 30 aufeinander folgenden Karten mit verschiedenen Anweisungen und eignet sich für die 4.-6. Klasse. Gespielt wird in einem grossen Sitzkreis. Ein Schüler spricht theatralisch seine Rolle, während die anderen gut zuhören und darauf achten, ob ihre Karte die Folgeaufgabe enthält.

    Bezug Lehrplan 21:
    Überfachliche Kompetenzen
    Soziale Kompetenzen: Dialog- und Kooperationsfähigkeit: Sich mit Menschen austauschen, zusammenarbeiten.
    Methodische Kompetenzen: Sprachfähigkeit: Ein breites Repertoire sprachlicher Ausdrucksformen entwickeln.

    Download: Redewendungen Dramakreis

  • Lernwerkstatt Adaptation - Tarnung


    Adaptation T Adaptation 1 Adaptation 2

    Die neue Lernwerkstatt enthält 6 Stationen mit rund 80 Text- und Aufgabenseiten über die Anpassung unserer Pflanzen und Tiere an extreme Lebensräume mit vielen Fotos und Illustrationen.

    Die Schülerinnen und Schüler lesen, lernen, reflektieren, handeln, verbinden, zeichnen, erklären, experimentieren, analysieren usw.

    Station 1: Habitat - Lebensräume und ihre Bedingungen (Text, Karteikarten, Aufgabe)
    Station 2: Tarnung - Täuschung der Sinne (Text und Aufgaben zum Leseverständnis)
    Station 3: Tarnung in der Natur (Text und Karteikarten mit Beispielen, Aufgabe dazu)
    Station 4: Tarnung - kreative Aufträge
    Station 5: Tarnung - Natur mit allen Sinnen (handeln)
    Station 6: Adaptation - körperliche Besonderheiten und bestimmtes Verhalten, Winterschlaf und Winterruhe, Migration, Instinkt und angelerntes Verhalten - verschiedene Aufgaben
    Spiel - Glossar - Miniquiz

    Zielgruppe: 4. - 6. Klasse

    Bezug Lehrplan 21: NMG 2.1, NMG 2.4, NMG 4.1 d, e, f

    Download: Adaption - Tarnung

  • Ideen, Bastelvorlagen, Materialien für die Fastnacht


    Fasnacht2018

      1. Karneval: Verrückte Hüte basteln
      2. Fasnacht historisch
      3. Schminkanleitungen Sternenfee, Hund, Pirat, Schmetterling, Dracula, Maus
      4. Online Ritter oder Prinzessin malen
      5. Fastnachtsdekoration mit selbstgebastelten Fantasiefiguren
      6. Feinmotorik üben mit Karnevalblättern
      7. Klasse Klassenkostüm: Marsmenschen von Klassenkunst
      8. Kurzweil zum Fasching
      9. Löwenkostüm
    10. Miniperlen zum Karneval
    11. Clowns aus Karton

     

  • Legematerial: vom Urknall bis heute


    Zeitstrahl Geschichte T

    Mit diesem attraktiven Legematerial - im Ampelsystem in drei Schwierigkeitsstufen - bekommen die Schülerinnen und Schüler einen spannenden Einblick in die geologischen, kulturellen und gesellschaftlichen Entwicklungen auf unserer Erde. Der Zeitstrahl kann als Einstimmung in ein geschichtliches Thema oder zur Repetition, oder aber einfach so als interessante Wissensvermittlung eingesetzt werden.

    Der Zeitstrahl wird zusammengesetzt und die passenden Karten mit den wichtigen Veränderungen werden zu den Zeitepochen gelegt. Er kann als Faltbuch (Leporello) gestaltet werden oder als Wäscheleine, so dass die Karten auch über längere Zeit präsent bleiben.

    Das Quiz zum Zeitstrahl bezieht sich auf die einfachste Version (Grün) und kann daher mit der ganzen Klasse durchgeführt werden.

    Download: Zeitstrahl Geschichte und Quiz

    Zusätzlich habe ich einen Legekreis Die Entstehung unserer Erde auf ein Jahr verteilt erstellt.

    Entstehung Erde Entstehung Erde 1

    Dabei wird die ganze Erdgeschichte von der Entstehung der Erde bis heute proportional auf ein Jahr umgelegt, so dass die Schülerinnen und Schüler auf eindrückliche Art die ungeheuren Zeitspannen nachvollziehen können.
    Die Entstehung unseres Planeten (nicht der Urknall) erscheint als 1. Januar und das Heute als 31. Dezember.

    Zielgruppe: 3. bis 6. Klasse
    Bezug Lehrplan 21: NMG.9.1 NMG.9.1.g

  • Knacknuss 370


    Knack370

    Antworten bitte im Perlen-Kommentar. Für die erste richtige Lösung gibt es 10 Nüsse und für 100 Nüsse einen Preis zu gewinnen. Pro Person ist nur eine Antwort erlaubt. Viel Glück!