Inspiration

Ein umfassendes Lernheft über Pilze für die Mittelstufe.

Pilze 4 Pilze 202 Pilze 1

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schildbuerger
Die ganze Grammatik der 4. Klasse verbunden mit vielen lustigen Schildbürgergeschichten. Auch für D/A.


 Mathematik, differenziert. Von Adelma Romanello:

Durchschnitt Durchschnitt berechnen.

 


Dunkel, faszinierend, liebenswert, misteriös?

Drei neue Hefte zu interessanten Themen mit Würfelspiel und Lernkontrollen: Maulwurf, Fledermaus, Drachen.

Maulwurf Fledermaus 1 Drachen


Schmetterling Kindergeschichte Frühling und Schmetterlinge (hier für D/A)

Frosch Am Weiher: Schöne Geschichten und viele Arbeitsblätter führen durch das Thema. Auch für D/A

Weiher 1 Weiher 2 Weiher 3


Blütenzauber: Blüten, Blumen, Sommerblumen, Geschichten, Sprüche, Spiele, Wissenswertes und Ungewöhnliches. Auch für D/A.

Bluetenzauber1 Bluetenzauber Sonnenblume


Neue Übungen zum Hunderterfeld
Hunderterfeld
Der Baum erzählt (auch für D/A)
Baum 2
Weltgeschichte: Alte Kulturen.
Neu auch: Kulturen Amerikas (Maya, Azteken, Inka, Indianer), Araber, Israeliten, Phönizier und Barbaren.

Mesopotamien Indien
China Aegypter(1)
Persien Griechen

Roemer Roemerreich


Die Zeit: Was ist Zeit? Sprachliches, Philosophisches und Geschichtliches über ein ganz besonderes Phänomen.
Hier für D/A

Zeit


Kinder der Welt Kinder

1. bis 3. Klasse: Eule Tom Eule

Unterstufe: Das Schneemädchen (hier für D/A) Schneemaedchen



2. bis 5. Schuljahr: Detektiv Mathe Matix. Auch für D/A.
Vorschule bis 2. Schuljahr: Detektiv Matixli. Auch für D/A

Mathematix Matixli


Schulordnung AB Schulordnung AB 1

Eine Schulordnung, wie sie von den Kindern auch verstanden wird. Mit Arbeitsblättern zur Vertiefung.

Für D/A als Word-Datei, damit schulbezogene Änderungen vorgenommen werden können.

Schulordnung (1) Schulordnung AB (1)


Wald

Für die Unterstufe von Adelma Romanello: Dreifach differenzierte Arbeitsblätter mit vielen Übungen für die erste bis dritte Klasse zum Thema Wald. (hier für D/A


Karottenfamily Ratatouille - Die Gemüseküche mit Rap und Pep (hier für D/A)
Der musikalische Bauernhof D/A - mit separatem Kinderliederheft
Brieftaubengeschichte (Carmencita) D/A
Ole und sein Pony - Zum Lesen und Mitmachen für die erste/zweite Lesestufe D/A.

   Bauernhof  Bauernhof_AB Brieftauben

 


 

Kindergeschichten mit Sachinformationen und Liedern:

Hase Das Häschen im Herbstwald D/A


Eine fünfteilige Kindergeschichte passend zum Thema Herbst, Tiere, Wald, Herbstfrüchte usw.


Dreifach differenzierte Ampelhefte zum Thema Freundschaft.
grün (einfache Aufgaben) - gelb (mittlerer Schwierigkeitsgrad) - rot (anspruchsvolle Übungen).
Alle Hefte auch für D/A



Sportarten-Kartei mit allen Disziplinen, die an den 29. Olympischen Sommerspiele 2008 in China ausgetragen wurden sowie mehrere Sportarten-Rätsel und -Spiele zur Festigung des Gelernten und als sinnvolle Freiarbeit. Als Leckerbissen gibt's vier Sudokus von sehr leicht bis anspruchsvoll. D/A

Olympia Kartei Olambia Spiele Olympia Sudoku




Kuckuck grün Kuckuck gelb Kuckuck rot


wachsen

Speziell in der Lehrmittel Boutique:

 Ampel-Hefte für heterogene Klassen

Ampel steht für rot - gelb - grün = drei Farben = drei Niveaustufen.Ampel

 

rot = anspruchsvolle Übungen

gelb = mittlerer Schwierigkeitsgrad

grün = sehr einfache Version


Als Lehrerin an einer Kleinklasse habe ich nach einem Weg gesucht, um der heterogenen Zusammensetzung der Klasse Rechnung zu tragen. Die Ampel-Blätter sind das Ergebnis daraus. Jede Übung wird in drei abgestuften Schwierigkeitsgraden angeboten. Die Kinder arbeiten alle am selben Thema, bearbeiten es jedoch nach ihrem individuellen Leistungsvermögen.

Es gibt die Ampelhefte zu verschiedenen aktuellen Themen.

Ampel Regeln


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  • Reptilien und mehr

    Nachdem wir dieses faszinierende Reptilienvideo angeschaut haben, testen wir unser Wissen im Reptilien Quiz von naturspektrum.de. Hier de finden Sie ausserdem ein Amphibien Quiz, eines über Spinnentiere und eines über Insekten.

  • Bibelhefte zum Alten Testament (1)


    Schoepfung T  Adam Eva T1  Kain Abel T1

    Schon bisher gab es bei den Perlen eine ganze Reihe von Heften mit biblischen Geschichten für die Unterstufe.

    Neu sollen nun nach und nach Geschichten aus der Bibel für 3.- bis 5.-Klässler erscheinen. Sie enthalten die Bibeltexte in einfacher Sprache sowie mehr als 20 Aufgabenkarten mit Fragen und Reflexionen.

    Hier die ersten drei: Die Schöpfung - Adam und Eva - Kain und Abel

    Schoepfung 2  Adam Eva 4  Kain Abel 4

    Bezug Lehrplan 21: NMG.11.2 NMG.11.2a NMG.12.2

    Download
    - Die Schöpfung (3.-5. Kl.)
    - Adam und Eva (3.-5. Kl.)
    - Kain und Abel (3.-5. Kl.)

  • Sachrechnen mit Tierwissen (4.-6. Kl.)


    Rechnen mit Tieren T Rechnen mit Tieren 1 Rechnen mit Tieren 2

    Tierwissen erwerben und mathematisches Wissen anwenden.

    Die Schülerinnen und Schüler arbeiten mit interessanten Fakten und staunen über die Ergebnisse. Gleichzeitig bringen sie ihr mathematisches Wissen ein, indem sie schätzen, messen, umwandeln, runden und mit den angegebenen Zahlen rechnen.

    Zielgruppe: 4.-6. Kl.
    Bezug Lehrplan 21: MA.3.A.2   MA.3.B.1   MA.3.C.2

    Download: Mit Tieren rechnen

  • Es liegt in deiner Hand

    Verantwortung für unser Tun. Obwohl es ein Werbefilm ist, ist er sehr empfehlenswert für den Unterricht.

  • Knacknuss 409


    Knack409

    Antworten bitte im Perlen-Kommentar. Für die erste richtige Lösung gibt es 10 Nüsse und für 100 Nüsse einen Preis zu gewinnen. Pro Person ist nur eine Antwort erlaubt. Viel Glück!

  • Der beste Schwertschmied der Welt


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    Vor langer, langer Zeit lebte an einem fernen Ort ein Schwertschmied, der auf der ganzen Welt bekannt war für seine erhabene Fähigkeit, das Eisen zu formen und es in elegante und tödliche Schwerter zu verwandeln.

    Eines Tages erreichte die Nachricht der unglaublichen Geschicklichkeit des Schwertschmiedes den Hof und der König war so fasziniert von dieser Geschichte, dass er den begnadeten Untertanen möglichst bald treffen wollte. Die Ritter des Königs begannen den Schwertschmied überall zu suchen, durchkämmten das gesamte Reich, bis sie ihn in einem kleinen Dorf am Fuss der Berge fanden. Der Schwertschmied kam nicht umhin, die Einladung des Königs anzunehmen. Er verabschiedete sich von seiner Familie und folgte den Rittern zum Hof.

    Schon bei der ersten Begegnung war der König tief beeindruckt von der Demut und der Freundlichkeit des Schwertschmiedes und beschloss, ihm mit der gleichen Höflichkeit entgegenzutreten. Nach kurzem Plaudern stellte der König dem Schwertschmied die Frage, die er an alle grosse Meister und Experten seines Reiches richtete: „Schwertschmied, sag mir, was ist dein Geheimnis? Wie schaffst du es, dermassen schöne Schwerter zu formen?“

    Der Schwertschmied, kein bisschen verlegen, antwortete seinem König mit Ehrfurcht, aber auch mit Festigkeit: „Herr, es gibt kein Geheimnis.“ Der König schien perplex, liess aber seinen Gast weitersprechen. „Solange ich ein Kind war, hatte ich die Gelegenheit, zuerst meinem Grossvater, dann meinem Vater zuzuschauen, wie sie das Eisen bearbeiteten.“

    Gefangen von der Leidenschaft der Erinnerungen fuhr der Schwertschmied mit seiner Erzählung fort. „Schon bald verliebte ich mich in diese Kunst, mit der die mächtigsten Elemente der Natur gebändigt werden: das Eisen, das Feuer und das Wasser. Die Geburt solch eleganter Schwerter aus rohem Eisen mitzuerleben, hat nicht nur meinen Geist bezaubert, sondern auch mein Herz getroffen. Schon damals, als Kind, beschloss ich, der beste Schwertschmied der Welt zu werden.“

    Der König und der ganze Hof hörten dem einfachen Handwerker schweigend zu. „Als ich heranwuchs, las ich alle Bücher über die Kunst der Herstellung von Schwertern und ich erlernte jede Technik zur Bearbeitung von Eisen. Und nicht nur das. Wenn in einem Buch das Wort „Schwert“ nicht vorkam, wenn eine Diskussion sich nicht um die Bearbeitung des Eisens drehte und überhaupt, wenn eine Aktivität null und nichts mit Schwertern zu tun hatte, vergeudete ich schlichtweg meine Zeit nicht damit. Ich denke, Majestät, das ist das Geheimnis meiner Exzellenz.“

    Quelle: Qumran2
    Bild: Pixabay

  • Fang die Katze!


    FangdieKatze

    Zur Auflockerung ein kleines Spiel: Fange die Katze mit den dunkelgrünen Punkten ein. Lass ihr keinen Ausweg!

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